Zombicide : Night of the living dead

105,00 

Tel film tel jeu

Cette nouvelle boîte s’ouvre comme un hommage à Romero, nous accueillant même avec un mot des acteurs et des techniciens, émus que l’on puisse jouer à leur film, 52 ans après le tournage. « Jouer à leur film », voilà une tournure résumant bien la note d’intention de ce Zombicide, qui par ce truchement se détourne subtilement des sentiers tracés par les précédents opus. Et loin des jeux à licence à demi congestionnés par leur affiliation, celui-ci aura la légitimité pour clamer cette identité d’objet culturel indé devenu pop.

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Survivrez-vous à la nuit des morts-vivants ?

Zombicide: Night of the Living Dead™ est un jeu de survie coopératif dans lequel les joueurs font partie du film d’horreur classique éponyme de George A. Romero. Au cours d’un grand nombre de campagnes, ils incarneront les survivants et devront combattre des hordes de zombies dans des scénarios modulables époustouflants ! Plus la nuit passe, plus les zombies sont nombreux, et leurs tactiques évoluent également au fil de la partie. Survivre sera de plus en plus difficile à mesure que les barricades s’effondrent et que le niveau de danger augmente… Heureusement, vous n’êtes pas impuissants face à la situation. Fouillez les environs, équipez-vous de ce que vous pouvez trouver, utilisez vos compétences pour repousser la menace !

Tiendrez-vous jusqu’à l’aube ?

Classique du cinéma d’horreur, Night of the Living Dead est un film qui évoque la peur et la paranoïa qui gangrénaient la société de la fin des années 60. Mais il s’agit surtout du film qui a établi les fondations du genre zombie tel qu’on le connait aujourd’hui. Des gens ordinaires qui, encerclés par des hordes de monstres cannibales sans pitié, révèlent leur véritable nature qui se tapit en-dessous du masque quotidien. Des hordes décérébrées qui errent sans but là-dehors ou des individus haineux et prêts à tout pour survivre cloîtrés dans les refuges, qui sont les véritables monstres ?

Le jeu Night of the Living Dead permet à chaque participant d’endosser le rôle de son survivant préféré. Les scènes et éléments présentés dans cette boîte permettent de recréer l’atmosphère et les situations rencontrées dans le film. Vous pouvez choisir de les aborder de différentes façons, de façon brutale ou insidieuse, minutieusement planifiée ou en proie au chaos total ; aujourd’hui, c’est vous qui décidez du script !

Les créatures à craindre sont désormais des hommes et des femmes (et des enfants…) étrangement proches, mais violemment décharnés, vidés de toute substances, certes lents mais dangereusement nombreux. Dès le premier Zombicide, les fatties et les runners représentaient cette incarnation horrifique de nos voisins de palier devenus infréquentables.

Zombicide: The Night of the Living Dead enfonce ce clou jusqu’au bout en ajoutant un nouveau type de zombies : les “Proches”. Un petit addenda narratif et mécanique apportant une nouvelle dimension, presque sentimentale, à ces monstres autrefois membres de notre famille. Quand un zombie de type “Proche” apparaît sur le plateau, tous les héros perdent leurs moyens. Un dispositif qui permet de ne jamais assurer la traditionnelle montée en puissance exponentielle des joueurs et de les garder sur la brèche, au moins au début.

Pour rappel, décédé il y a seulement trois ans, le réalisateur George A. Romero est célèbre pour avoir construit un genre à part entière qui lui survivra largement, et son acte fondateur fut The Night of the Living Dead réalisé en 1968 avec trois francs et six sous

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