Le but du jeu est d’être le premier à parcourir le plateau en répondant aux questions posées.
L’originalité réside sur le principe d’auto-évaluation de ses connaissances de 1 à 10 sur une multitude de sujets. Des choses simples !
1- Constituez des 2 à 4 équipes, de 1 à 4 joueurs.
2- TTMC est le premier jeu de plateau fourni sans pion ! Chaque équipe choisit un objet de petite taille pour symboliser son pion (une pièce de monnaie, un trombone, un javelot…)
3- La partie commence lorsqu’un joueur tire une carte Hésite pas à débuter et la lit à haute voix
4- Les équipes jouent chacune à leur tour, répondant à une seule question (même en cas de réponse correcte), suivant les règles suivantes :
- Le thème est déterminé en fonction de la case où se trouve le pion (ou la pièce, ou le javelot). Il y a quatre catégories : PLAISIR, SCOLAIRE, MATURE et IMPROBABLE. La partie est également ponctuée de 3 types de cartes spéciales : CHALLENGE, ÇA VA PAS DU TOUT et C’EST SUPERBE.
- Les équipes auto-évaluent leurs connaissances de 1 à 10 sur le sujet du thème tiré (sur une échelle de 1 = faibles connaissances à 10 = connaissances expertes)
- La question correspondant à leur note auto-évaluée est alors posée par l’équipe située à leur droite. Plus la note choisie est élevée, plus la question est pointue.
- En cas de bonne réponse l’équipe avancera du nombre de cases correspondant à sa note auto-évaluée. En cas de mauvaise réponse, l’équipe restera sur la même case jusqu’au prochain tour.
C’est drôle, accessible à tous et il y a de quoi faire : 540 cartes et 4.019 questions, avec la présence de cartes originales pour pimenter la partie.
Alors, tu te mets combien en Aladdin ? …En animaux imaginaires ? …En cure-dents ?
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